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¡Tú también puedes tener tu propio lore en la página! Habla con Glooiin para saber más.

Fundador y líder de la hermandad

Gloin, Rey de los enanos

Gloin Martillopétreo, hijo de Golin y padre de Gimli, fundador del reino de Erebor, perteneció en su día a una humilde familia de criadores de carneros. No obstante, a los pocos años de edad comenzó a sobresalir entre los demás por sus dotes para la batalla y la estrategia. Fue entonces cuando fue reclutado por el tirano Señor Enano Durkaldir, quien pretendía manejarle como al resto de sus comandantes. Sin embargo, Gloin, no buscaba el poder y la riqueza, y menos a costa de la tiranía de su líder. De esta manera organizó una rebelión dentro de las filas del cacique opresor y consiguió, después de dos años de guerra, quitarle del poder. Desde entonces se ganó el título de Señor Enano, el cual fue sustituido por el de Rey, al agrupar a la mayor parte de la raza, que decidió unirse voluntariamente. El lema de su reinado siempre será el mismo: "la unión del pueblo enano bajo el mismo estandarte para alcanzar la gloria y el máximo respeto del resto de las razas".

Segundos al mando, los Altos Comandantes

Siempre te recordaremos

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Urgrimbol el Penitente / Fallecido

Urgrimbol Barbarruna perteneció a una casa noble de enanos que vivía en Lordaeron, de la cual el fue el único en sobrevivir ante el ataque de la plaga liderado por el  Rey Exánime. Urgrimbol vivió con sus fieles seguidores en las montañas de Alterac durante muchos años, restaurando la nobleza de su familia y manteniendo a los renegados a raya. Tiempo después, gracias a su don para la estrategia y, tras ayudar con sus tropas al rey Gloin, se convirtió en Comandante Mayor de los ejércitos enanos. Muchas son las batallas que libró este gran enano, hasta que murió defendiendo Dun Morogh de las fuerzas de la Legión Ardiente. Hoy en día, su hijo se prepara para sucederle, sin embargo este es impetuoso, impredecible y muy obstinado... ¿podrá el joven Urgrim igualar la grandeza de su padre?

Bombur el Grueso

Bombur, rudo enano de los pueblos humildes de Pico Nidal, fue elegido por Balin para continuar la tarea de proteger Azeroth y mantener en equilibrio los elementos. Ayudó a los enanos de su tierra a acabar con la creciente amenaza trol del lugar y se ganó un renombrado puesto entre sus filas. Después de muchos años, consiguió dominar, sobretodo, el elemento del fuego, hasta el punto de que llegó a conocérsele como "el Volcán". Antes de que Dun Morogh y las antiguas tierras de los Hierro Negro se unieran al nuevo reino de Erebor, lo hicieron los enanos de Pico Nidal y el resto de las Tierras del Interior, por recomendación de Bombur, quien confiaba plenamente en los ideales de Gloin. Desde entonces marcha con su nuevo rey a cualquier batalla y concentra todos sus esfuerzos en la unidad del nuevo reino enano y en el cumplimiento del legado de su maestro chamán, a quien siempre recuerda con orgullo y nostalgia.

Balfor, Custodio de Agravios

Balfor Hierro, uno de los primeros enanos que siguió el camino de la luz para servir a la orden de paladines y honrar a su pueblo, ha sido desde tiempo inmemorial el guardián del sagrado Libro de los Agravios. El paradero del libro es algo completamente desconocido, puesto que él es el único que sabe donde se encuentra y el encargado de transmitir la sabiduría que hay en su interior. Se conoce poco acerca de los orígenes del honorable enano, sin embargo, a pesar de su apariencia anciana y desgastada, sigue enfrentándose a sus enemigos con puño de hierro y siempre se ofrece para servir en la primera línea de combate. Por otra parte, su cara amigable, gusta de contar historias y cantar canciones alrededor del fuego entre risas y cervezas junto a sus hermanos de escudo. Se ha ganado un renombrado puesto dentro de las filas enanas, siendo un gran comandante y uno de los enanos más respetados en todo Azeroth.

¡El mejor Chef de Erebor!

Galion el Bueno - Callusbonus

Sobrino de Dain Pie de Hierro, primo lejano de Muradin, había pasado sus primeros años en Forjaz aprendiendo de las costumbres enanas el arte de la forja, la cocina y el combate. Galion fue desarrollando sus habilidades hasta que un día en el que salía para ir de caza cerca de la granja Semperámbar con su padre, Bárgalin Pie de Hierro, y algunos enanos, fueron sorprendidos por un grupo de enanos del clan Hierro Negro que se habían aliado con unos orcos comandados por Nakha’z,  el terrible, que pretendían arrasar la granja. Después de una tremenda lucha en la que muchos fueron masacrados, Galion cayó en el suelo debilitado por las heridas y lo dieron por muerto. Al despertar solo recordaba la repugnante sonrisa del jefe orco y, con este pensamiento y la rabia acumulada por la muerte de su padre, no descansaría hasta aplastar con su poderoso martillo forjado por él mismo la burlona expresión de la cara de Nakha’z. Durante una jornada dura en la forja, un enano se presentó ante Galion. Era el rey Gloin, que le ofreció una muy justa oportunidad para “repartir”, por fin, la justicia que el enano deseaba dar a la horda.

Thorin el Filo de la muerte

Thorin antaño fue un grandioso guerrero respetado por el resto de los enanos, llegando a recibir el sobrenombre de  "el Filo de la Espada". Al regreso del rey Exánime, Thorin fue llamado para pelear en Rasganorte, donde acabó pereciendo en la Puerta de Cólera. Muchos enanos lloraron su trágica muerte, pero no sabían lo que le iba a suceder. El Rey Exánime, a sabiendas del gran guerrero que era, lo resucitó como caballero de la muerte. No obstante, su servidumbre a Arthas no duró mucho, en la batalla que dirigió Darion Morgraine contra el Alba argenta, Thorin y el resto de caballeros de la muerte ahí presentes se liberaron del control del tirano señor de la muerte. A la llegada de Thorin a Forjaz, todos se sorprendieron de su cambio y muchos aborrecieron su sola presencia, por lo que acabó por abandonar la capital enana. Tras años de soledad por los lugares más recónditos de Khaz Modan, escuchó de alguien que podría ayudarle a recuperar su puesto entre las filas enanas. Así, acabó jurando lealtad a Gloin, que se alzaba como candidato ideal para sustituir al consejo de los tres martillos, al que serviría hasta que volviese a morir con honor.

Veteranos de guerra, los Oficiales

Romperrunas el Temido

Romperunas fue en su día un comandante de los ejércitos de Forjaz. Durante una escaramuza con los Hierro Negro, dirigidos por Thaurissan, Romperrunas fue capturado y llevado a las profundidades de la Montaña Roca Negra, donde fue encarcelado en unas condiciones infrahumanas. Después de una larga espera encontró el momento oportuno para escapar. Romperrunas consiguió salir de la montaña, pero una veintena de orcos Roca Negra patrullaban la entrada. Sin pensárselo dos veces se armó de valor y se lanzó hacia aquellas bestias. Cayeron unos pocos, pero no era capaz de enfrentarse a tantos. Miró al cielo, un rayo de luz entre toda aquella oscuridad se posó encima suya. Con su bendición volvió a levantarse y los enemigos que quedaban… no volvieron a ver la luz del día. Actualmente es el mayor campeón que posee el reino, pues nadie jamás ha conseguido derrotarle.

Saumy el Cazarrecompensas

Saumy, durante la Guerra Civil Enana, sirvió a Khardros Martillo Salvaje como general al mando del ejército del aire del clan Martillo Salvaje, y tras la derrota de los Hierro Negro con la caída de Thaurissan y de Ragnaros, Señor del Fuego, Saumy se retiró del ejército harto de condecoraciones y honores por parte del clan al que siempre sirvió, para vivir junto a su primo Durkaldir, Señor Feudal de Kirthaven. Tiempo más tarde, ayudó a Gloin, antes de ser rey, a combatir a Durkaldir, que había enloquecido y había quedado corrompido por el poder. Su objetivo era conquistar la totalidad de Khaz Modan con puño de hierro, ahora que la unión enana se veía débil. Tras la hazaña, se convirtió en el nuevo Señor Feudal de la próspera aldea de Kirthaven. Convertido en una aleación de cazador y chamán, Saumy se encarga actualmente de llevar a cabo los encargos más complicados y peligrosos del Rey Gloin, ganándose así su título de Cazarrecompensas.

Zudokay la Naturalista

Zudokay, enana del clan Martillo Salvaje, nació y creció en la aldea de Bramal, en las Tierras Altas, antes de que la oscuridad llegara a su tierra. Mostró desde pequeña el don de comunicarse con todo animal, el cual su padre le enseñó a aprovechar. Ella, siempre quiso vivir aislada del mundo, rodeada de naturaleza y animales, a quienes, en numerosas ocasiones, consideraba más nobles que a las razas inteligentes. Esto fue así hasta la muerte de su padre en la Segunda Guerra, que cambió su forma de ver el mundo. Así, armada con el arco y flechas de su padre demostró lo que era capaz de hacer y se unió a las fuerzas armadas de Khaz Modan, en las que destacó como nadie. Por todos estos dotes fue asignada para ayudar al anciano Balfor en su tarea de custodiar el Libro de los Agravios. No con mucho gusto aceptó la tarea pero con el paso del tiempo se dio cuenta de que había sido su mejor elección. Ambos acabaron enamorándose y casándose, quedando encandilados el uno del otro para el resto de sus vidas.

Thurinor Escudoférreo

Thurinor nació en las tierras de Dun morogh, trabajó como soldado junto algunos de los enanos más prestigiosos de Forjaz y, con el paso de los años mejoró en sus habilidades de combate al igual que su padre Theron. Cuando Thurinor cumplió los 50, fue llamado para ir a Lordaeron a ayudar a encontrar unos enanos que se perdieron en combate en el valle de las montañas de Alterac. Tras encontrarlos cerca de en un campamento de orcos de lobo gélido, no tardó en producirse la batalla. Finalmente, volvieron a Lordaeron victoriosos y Thurinor se codeó con algunos líderes importantes como con el gran Bolvar Fordragón. Años más tarde, cuando el Rey Exánime despertó, Thurinor fue llamado para unirse a la Séptima Legión por petición del Alto Señor Septimel Fordragón. Después de años de servicio en la Séptima Legión, ha vuelto con su gente y luchará con puño de hierro por los suyos  y por sus seres queridos como siempre ha hecho.

Valerosos guerreros, exploradores y hechiceros

Cissek el Ardiente

Cissek fue una vez un herrero de Forjaz, trabajaba día y noche forjando armas para la Alianza. Durante una incursión de La Plaga y aprovechando que los enanos más hábiles se encontraban en Rasganorte batallando contra el Rey Exánime, defendió Forjaz junto a sus hermanos herreros. Después de una batalla de desgaste que resultó victoriosa, Cissek murió sobrepasado por el fervor de la batalla. Revivido como Caballero de la Muerte se levantó en armas ante sus propios hermanos y abatió a no menos de una veintena en las pequeñas aldeas de Dun Morogh. Tras la caída del Rey Exánime y avergonzado por los actos horribles que cometió en contra de sus hermanos, pidió perdón ante Gloin, quien sería su nuevo rey. Cissek forjó con sus propias manos espadas hechas del fuego de las calderas de Forjaz, adoptando el color rojo como muestra de su rebeldía ante el fallecido Arthas. Este caballero de la muerte está dispuesto a seguir a Gloin y a los Enanos de Erebor hasta el final de sus días, en busca de redención ante los compañeros que asesinó.

Geird el Hechicero

Geird fue un soldado de los Hierro Negro que no destacaba entre sus filas, hasta que, un día como otro cualquiera, patrullando las tierras de su clan, encontró un libro destrozado y desgastado en el suelo. Fue entonces cuando unos lobos le asaltaron y, presa del pánico abrió el manuscrito y unos poderes desconocidos para él le invadieron. Sin percatarse de ello, cargó contra los lobos, los cuales fueron incinerados al instante al levantar su hacha de guerra. Aún habiendo conseguido nuevos y magníficos poderes, sus superiores siguieron tratándole como un soldado más. Cansado de que no le prestaran atencion, se rebeló. Debido a su insolencia, fue llevado ante el emperador Thaurissan el cual no quería gastar su valioso tiempo y le desterró. Geird buscó refugio en Forjaz, dónde, a pesar de pertenecer al clan enemigo, le acogieron y le enseñaron a controlar la magia. Jamás se ha vuelto a saber del libro... quizás sigue perdido por las Estepas Ardientes... quizás lo encuentres si te esfuerzas en buscarlo...

Nidelle la Heroína

Nidelle nació en Dun Morogh, en la humilde aldea de Kharanos, donde creció y trabajó en la taberna para poder abastecer a su familia. Desde muy temprano comenzó a entrenarse para convertirse en una gran luchadora y poder defender a los suyos de los continuos ataques de los trols peloescarcha. Estaba claro que Nidelle tenía un don para el combate. Un día nevado como otro cualquiera, no se esperó que el gran Romperrunas llamara a su puerta para ofrecerle unirse a las filas del rey. Sin embargo, no quiso unirse como un soldado más, por lo que Romperrunas le dio la oportunidad de mostrar sus habilidades en una difícil prueba. Nidelle aceptó y "el Temido" quedó asombrado y aceptó su propuesta, convirtiéndose en su propia discípula, aún le faltaba mucho por aprender de manos del gran Romperrunas.

Natoescarcha el Explorador

Fue encontrado por Yorg Corazón de Tormenta en la guarida de la Legendaria Bestia Espíritu de la Tormenta Skoll la cual buscaba desde hacia tiempo y quien lo había criado como si fuera su propio cachorro. Entonces tomó la decisión de llevar a este par inseparable al Fuerte Escarcha donde fue adoptado por Yorg y su tribu, los Natoescarcha, provenientes de las Cumbres Tormentosas. al ver su afinidad con las bestias y el gélido clima le nombraron como a la Tribu misma para que la llevara con orgullo en su corazón. Natoescarcha albergaba un gran ímpetu y curiosidad por la aventura. Aprendió sobre la caza, las bestias y la naturaleza y así mismo conoció a Brann Barbabronce quien visitaba Rasganorte en busca de los orígenes de los enanos. Junto con Brann se embarcó en un viaje para recorrer y conocer todo con el permiso de su padre adoptivo Yorg Stormheart, quien se reveló más tarde como Muradin Barbabronce. Junto a Skoll participó en cruentas batallas y exploró recónditos lugares. Unido ahora a los Enanos de Erebor, con quienes comparte sus aventuras, relatos y sus bromas, presta su ayuda a quien la necesita mientras continúa con su aventura…

Khan Sajar el Invencible

Sajar nació en las Colinas Pardas, trabajaba como granjero y fabricaba queso de cabra hasta que un día un grupo de vrykuls enviados por el Rey Exánime arrasaron el pueblo matando toda existencia de vida. Sajar pudo escapar pero durante la huida un grupo de orcos le atraparon para que combatiese como gladiador. A pesar de las fatales circunstancias, consiguió convertirse en uno de los gladiadores más fuertes, incluso Muradin Barbabronce le tomó como aprendiz cuando consiguió escapar de aquellas viles bestias. Años después, la Cruzada Argenta inició la campaña contra Arthas Menethil, junto con la ayuda de las fuerzas de la alianza y de la horda. Sajar luchó con valentía y dió el golpe final a Lord Tuétano, comandante de las fuerzas no-muertas. Finalmente, tras sus grandes hazañas, se ganó el título de "Khan" y fue nombrado embajador en Rasganorte. Ahora su lealtad hacia los Enanos de Erebor le convierte en una de las grandes defensas del reino.

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